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// wild ass_anim.txt
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define setGlow
{
	SetSelector
	{
		civilizationLogic none/set
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visualnone jimmy
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visualparticle SFX E Set Gaia animal
			}
		}
	}
}

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anim idle
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Animal Donkey_idleA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}	
	}
}

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anim Flail
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Animal Donkey_FlailA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}	
	}
}

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anim walk
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Animal Donkey_WalkA
				tag FootstepLeft 0.10 true
				tag FootstepRight 0.00 true
				tag FootstepLeft 0.20 true
				tag FootstepRight 0.10 true
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}
	}	
}

//==============================================================================
anim Bored
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Animal Donkey_BoredA
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}	
	}
}

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anim Death
{
	SetSelector
	{
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual Animal Donkey_DeathA
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
				tag SpecificSoundSet 0.51 false HeavyFall checkVisible 
//-- end auto generated section
				connect hitpointbar SetGlow hotspot
			}
		}	
	}
}
